上午,只有两个玩家:游老师与小焌。
比起游老师,小焌是桌游老手了。
所以整个早上,我们都挑战难度比较高的(或者双人游戏)。
我先让他们挑战For The Win,然后是拼布。
他们挺给面子的,都挺满意这两款游戏。
过后,小焌提出要挑战“石器时代”。
我警告他说这个游戏要花60-90分钟哦。
结果最后真的如游戏盒子的预算时间一样,我们玩了90分钟。
我们的最后成绩是217、120与117。
尽管游老师名落孙山,但是小焌却比她更激动(因为我抢走了他的“黄金屋”)。
在午餐前,我让他们尝试口袋版的“开膛手杰克”。
玩了两局(他们一人一次当杀手),游老师觉得侦探的胜算比较高。
我就示范给她看,其实不然。
这个游戏考验智慧推算,所以不论你是杀手还是侦探,只要你技高一筹,胜算还是高的,而不纯粹靠运气或靠身份。
午餐后,小焌吵着要马上开战。
我让他冷却20分钟后,才答应开“禁忌之岛”给他玩。
第一轮,算是入门,他也很快上手。
第二轮,他们俩竟然要挑战更高难度的地形(圆圈形)和水位难度(Legandary等级)。
我说好哇,因为输了我没压力(反正不是我提议的)。
你看你看。
Legend 啦!
圆圈啦!
假厉害!
结果还不是输了?
嘻嘻,我们不是就要追求输的感觉吗?
(其实如果不是要挑战legendary,我们是有机会赢的)
下午……