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Saturday, December 28, 2024

2024年末课程+活动:12月28日(星期六):上午0800-1200;1400-1800

上午,只有两个玩家:游老师与小焌。
比起游老师,小焌是桌游老手了。
所以整个早上,我们都挑战难度比较高的(或者双人游戏)。
我先让他们挑战For The Win,然后是拼布。
他们挺给面子的,都挺满意这两款游戏。




过后,小焌提出要挑战“石器时代”。
我警告他说这个游戏要花60-90分钟哦。
结果最后真的如游戏盒子的预算时间一样,我们玩了90分钟。
我们的最后成绩是217、120与117。
尽管游老师名落孙山,但是小焌却比她更激动(因为我抢走了他的“黄金屋”)。



在午餐前,我让他们尝试口袋版的“开膛手杰克”。
玩了两局(他们一人一次当杀手),游老师觉得侦探的胜算比较高。
我就示范给她看,其实不然。
这个游戏考验智慧推算,所以不论你是杀手还是侦探,只要你技高一筹,胜算还是高的,而不纯粹靠运气或靠身份。




午餐后,小焌吵着要马上开战。
我让他冷却20分钟后,才答应开“禁忌之岛”给他玩。
第一轮,算是入门,他也很快上手。
第二轮,他们俩竟然要挑战更高难度的地形(圆圈形)和水位难度(Legandary等级)。
我说好哇,因为输了我没压力(反正不是我提议的)。





你看你看。
Legend 啦!
圆圈啦!
假厉害!
结果还不是输了?
嘻嘻,我们不是就要追求输的感觉吗?
(其实如果不是要挑战legendary,我们是有机会赢的)

下午……

Sunday, December 15, 2024

2024年末课程+活动:12月15日(星期日):上午0800-1200

我们这天有两位玩家——小瑜与小恒。
难得只有两位,我们就准备一些两人对战的游戏。

今天来挑战For The Win
(感谢岑妈妈馈赠此桌游)
它是个两人对战的游戏。


胜利条件:5个不同符号的板块连成一线
感觉上可以很简单玩,
但是由于一些条件以及板块特别效果,
游戏变得很不一样了。


一开始的时候,
两人都中规中矩地“下棋”。


后来稍微知道了每个板块的特别效果,
就开始狂用。
(我一开始时也这样)

后来小恒赢一场,
再一场,
小瑜赢了!
(恒:哼!老师帮忙,当然咯!)


接着,我们来一场人生旅程——
CV (人生履历)
我觉得这款适合中高年级的小鬼。
一边玩,一边可以跟他们解释游戏设计,
挺好玩的!


每一轮,我们都投骰子。
当我们拥有“工作”,或在“人生”里做善事,
我们的骰子数量会增加哦!
小恒投出3个“人际关系”,但是场面需要的是“灯泡”(智慧)。
哎,命也!


每次投骰子都很用力。
人生,真的需要那么用力吗?


有时候,玩家很投入,纯粹朝着胜利条件前进。
有时候,玩家回到人间,完全以本身的喜好来玩。
小瑜纯以图片的好看程度来决定游戏的方向。
唉……


最后我们3人的分数。
嗯,不知道谁是谁呢!


我们继续挑战双人游戏——Patchwork (拼布)
他们两人好像也挺喜欢的。


有强迫症的小恒,一定要把“布碎”整齐排好。


你看你看,就连置放“布碎”,也要双手贴上。


有个两个格子的空洞,
小恒已经看准了场面上的“布碎”。
谁知道被小瑜抢去了。
小恒狠的牙痒痒的。
(其实小瑜根本不需要那块,她纯粹是要作弄小恒)


最后4步,
谁都不想再前进。
嘻嘻,后悔了吧!
一开始拼命越过对手赚“差距”。


我们最后玩了“脑雾证人”(Fabula Rasa Crime)
嘻嘻,这本来就是我专门带去,看看他们讲故事能力的游戏。
谁知道他们自己上钩,自己选择这款!
太好了。

有时候,整个故事线完全在脑子里。
要全部线索都记住,完全没问题。


但是有时就是会卡住。
下一张是什么了啊?


当然,如果故事讲得好,要记住就容易多了。
所以啊,要容易记住,记得学会讲故事的能力哦!