Showing posts with label Camel Up. Show all posts
Showing posts with label Camel Up. Show all posts

Thursday, March 12, 2026

输赢一定要流眼泪?

前些日子,跟小儿子玩了一场骆驼大赛(Camel Up)。
本来是3人或以上的游戏,没人玩,只好凑合着两人玩。
小儿子已经有2-3年的桌游经验了,所以玩起来是挺顺利的。

但,毕竟年幼。
比起他那奸诈的老爸,他太嫩了!
结果……

我的战绩:74盾
 
他的战绩:39盾

过后,就是眼泪!

是他太执着于胜负,
还是,
我们这些成人已经失去了哭的能力?

Saturday, September 20, 2025

桌游写作课15-桌游排名榜

 



小峰
我不喜欢“驴桥”。
我喜欢其他四个。


小书
我最喜欢的桌游名叫“骆驼大赛”。它是什么游戏呢?
玩“骆驼大赛”每一轮游四个步骤可以选择。
第一,投色子,拿金币
第二,设陷阱(+ 或 -)
第三,下注(整场比赛)
第四,下注(一轮比赛)

我最不喜欢的桌游名叫“驴桥”。
它是拿到小卡片创造故事。


雯雯
我喜欢“惊爆伦敦”,因为有好人和坏人。
我不喜欢CODE NAME,因为我不懂英文,所以不喜欢玩。


小箴
我最喜欢的桌游是“驴桥”,因为我和小蕍的组赢了!
我和小蕍两人同一组,小峰和汉汉一组,然后其他人都自己一个人。
我们在他们用奇奇怪怪的字编故事时,我们合作记那些字。
我发现小蕍的记忆力很好!

我最不喜欢的桌游是CODE NAME。
虽然我(我的组)赢了,但是我觉得很闷。
我们一点默契都没有。


小蕍
我最喜欢“驴桥”,因为我跟小箴同一组。我们合作记住那些字。原来,我的记忆力蛮好。最终,我们赢了!
我最不喜欢CODE NAME,因为很闷。只有猜英文字,靠运气,我不喜欢。
【其实靠的是默契,不是运气!】


曼曼
我最喜欢的游戏是“惊爆伦敦”,因为我如果当坏人,我可以骗别人。
我不喜欢的游戏是“驴桥”,因为要编故事和猜字。


汉汉
我喜欢“富饶的城市”。
我不喜欢“驴桥”。

Tuesday, April 1, 2025

桌游写作课14-骆驼大赛

 


    我是“骆驼大赛”里永远猜不中哪一只骆驼是第一名的人。我们玩了两轮。
    第一轮刚开始,我认为我自己今天的运气很好,但后来发现我错了。我不但猜谁谁落后,而且还有一次,本来我以为要赢了,没想到被一个陷阱给陷害了,让本来稳赢的我很难受。我没拿到第一名,毫不意外。
    第二轮我运气好了很多,可是小戴的运气更为逆天。猜谁谁中!【安哥】


    我们玩了一个卡游戏,这个游戏你最多分就赢。我开始时,不知道怎么玩。我们要找一张你感觉会赢的卡。我没有拿任何一张卡,因为我觉得我拿那一张卡,我会输(输了要减1分)。因为我从头到尾都没有拿卡,所以我输了。
    再来一次,我感觉蓝色会赢,所以我放了蓝色的卡。耶!蓝色要赢了。但是,有人掷出来的骰子是红色,红色赢了,我很伤心。【小丘】



    今天下午,我玩了一款好有意思的桌游,那就是骆驼大赛。因为我们只能靠自己的推理能力和运气。在游戏过程中,我们需要先拿3块钱。之后,我们要推理出哪只骆驼最有可能是第一名。
    这游戏像极了现实中的赌马票一样,但是我们需要用脑袋去思考哪一只骆驼的胜率更大。游戏中,我们也可以去才哪一只骆驼最后。如果我猜对了,我就可以获得8块。第二个猜对的人拿5块,然后是3块,以此类推。我们还有陷阱卡,如果骆驼踩到陷阱,我们可以获得1块。
    刚开始,我们还是十分小心地选择,因为如果失败,我将罚1块。之后,我开始大胆起来,但可惜只拿了38分(与第一名相差12分)。都怪那不该出现的颜色!【成哥】


Saturday, December 28, 2024

2024年末课程+活动:12月28日(星期六):上午0800-1200;1400-1800

上午,只有两个玩家:游老师与小焌。
比起游老师,小焌是桌游老手了。
所以整个早上,我们都挑战难度比较高的(或者双人游戏)。
我先让他们挑战For The Win,然后是拼布。
他们挺给面子的,都挺满意这两款游戏。




过后,小焌提出要挑战“石器时代”。
我警告他说这个游戏要花60-90分钟哦。
结果最后真的如游戏盒子的预算时间一样,我们玩了90分钟。
我们的最后成绩是217、120与117。
尽管游老师名落孙山,但是小焌却比她更激动(因为我抢走了他的“黄金屋”)。



在午餐前,我让他们尝试口袋版的“开膛手杰克”。
玩了两局(他们一人一次当杀手),游老师觉得侦探的胜算比较高。
我就示范给她看,其实不然。
这个游戏考验智慧推算,所以不论你是杀手还是侦探,只要你技高一筹,胜算还是高的,而不纯粹靠运气或靠身份。




午餐后,小焌吵着要马上开战。
我让他冷却20分钟后,才答应开“禁忌之岛”给他玩。
第一轮,算是入门,他也很快上手。
第二轮,他们俩竟然要挑战更高难度的地形(圆圈形)和水位难度(Legandary等级)。
我说好哇,因为输了我没压力(反正不是我提议的)。





你看你看。
Legend 啦!
圆圈啦!
假厉害!
结果还不是输了?
嘻嘻,我们不是就要追求输的感觉吗?
(其实如果不是要挑战legendary,我们是有机会赢的)

下午……